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夾心游戲咨詢_ceci level
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成都信息工程大學(xué)
2024
游戲運營
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游戲行業(yè)老HR,面試數(shù)千人,復(fù)旦、騰訊特邀求職導(dǎo)師
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1、游戲UI1.你能介紹一下你的設(shè)計理念和設(shè)計風(fēng)格嗎?2.你最喜歡的游戲UI是哪個,為什么?3.你是如何協(xié)調(diào)和溝通游戲UI設(shè)計與開發(fā)團隊的其他成員的?4.你對游戲UI的重要性有何理解,你認為一個好的游戲UI應(yīng)該具備哪些特點?5.你在游戲UI設(shè)計中使用哪些工具和軟件?你對這些工具和軟件的掌握程度如何?6.你在設(shè)計中如何考慮用戶體驗和用戶需求?7.你對色彩、排版、設(shè)計原則等方面有什么理解和經(jīng)驗?8.你在游戲UI設(shè)計中遇到過什么難題?你是如何解決的?9.你是如何管理和維護游戲UI素材庫的?10.你最近的設(shè)計作品是什么?你能講講你的設(shè)計思路和實現(xiàn)方法嗎?2、通用類【求職動機&綜合素質(zhì)方向】1.你是從什么時候開始接觸游戲美術(shù)的?2.是否了解本公司產(chǎn)品?說一下美術(shù)風(fēng)格是什么樣的?3.你對這個崗位的理解如何?你之前有過報班學(xué)習(xí)的經(jīng)歷,那你平時是如何規(guī)劃學(xué)習(xí)的?3.你對于自身的發(fā)展路線是如何規(guī)劃的呢?4.如果不考慮求職,從你的愛好出發(fā),你想做一個什么樣風(fēng)格的作品?5.在之前的團隊配合中有沒有出現(xiàn)過溝通問題?當(dāng)時是如何解決的?【美術(shù)風(fēng)格&審美方向】1.你最喜歡的游戲是什么,你覺得這款游戲在美術(shù)ui/原畫設(shè)定/模型/動作/特效做的好的地方在哪里?2.完成一個xx(特定美術(shù)方向)設(shè)計項目的工作流程大致是心樣的?3.是否了解游戲美術(shù)的整個設(shè)計流程?4.你有看過目前比較火熱的xx游戲的美術(shù)設(shè)計嗎?說說你的評價5.評價xx與xx游戲的美術(shù)風(fēng)格有什么區(qū)別?(通常問面試公司美術(shù)風(fēng)格類似的作品)6.能列舉幾個你認為美術(shù)風(fēng)格優(yōu)秀的作品嗎?你為什么覺得他們優(yōu)秀【測試題&作品集】1.你的測試題的繪畫思路是什么?2.在畫測試的時候有沒有遇到什么困難?又是如何解決的?3.測試題用了多長時間完成?你是如何規(guī)劃的?4.什么時候開始接觸的板繪?5.說一說你目前最滿意的作品是什么,當(dāng)時你是如何思考設(shè)定的?6.你認為你的作品集里有哪些還需要優(yōu)化提升?為什么?#??驮诰€求職答疑中心##游戲美術(shù)##面試##UI設(shè)計[話題]##游戲UI設(shè)計師#
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Hello大家好,我是陪伴游戲人成長的Ceci學(xué)姐。作為一個面試了上千人的面試官,Ceci 學(xué)姐負責(zé)任的告訴你! 游戲行業(yè)的面試是有通用問題的,快提前收藏進行準備,讓你面試的狀態(tài)up up~ 針對每道問題,你的心里有答案了嗎?1. 請談?wù)勀銥槭裁催x擇游戲行業(yè)?2. 請談?wù)勀銓τ螒蛐袠I(yè)的理解?(這道題稍難,考驗同學(xué)們的大局觀)3. 你為什么會選擇投遞本崗位?4. 請談?wù)勀銓Ρ緧徫坏睦斫狻#ㄟ@道題也有一定難度,答偏了事兒就大了~)5. 請談?wù)勀汜槍Ρ緧徫坏膬?yōu)勢在哪里。6. 你最近玩的游戲都有哪些,聊一聊你的游戲經(jīng)歷。(咱們上一篇詳細講過)7. 你為什么會選擇我們公司?(送分題,但別拍馬屁過頭啦!理智分析,不把送分題變送命題)8. 你還有什么問題想問我的嗎?(這道題看似簡單,實則最難回答!一不小心就打破了前面面試官對你的印象) 這些問題在面試過程中是很基礎(chǔ)的問題~ 但臨時想肯定來不及!一定要提前做功課進行準備!針對不同的目標公司,前期要做足了解,對于行業(yè)的了解多去看看提升認知的內(nèi)容。 對本期問題有疑問或者還想知道哪類問題~ 可以在評論區(qū)留言告訴我
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