同時投了筆試和綠通,第一次面試,有點緊張也#??虯I配圖神器#不太熟悉4.23A面, 面試官應(yīng)該是unity的項目拷打UE引擎?講講動畫和骨骼蒙皮?如何實現(xiàn)特效的復(fù)用,比如一個處決的動畫或者特效被多個技能使用,如果策劃經(jīng)常改要求要怎么辦(這個不太懂...)A*算法優(yōu)先隊列的底層實現(xiàn),底層是vector,行為是堆堆的實現(xiàn),插入,刪除,時間復(fù)雜度?,插入,刪除一個元素的過程?網(wǎng)易題庫4.25B面B面,面試官也有機器學(xué)習(xí)的經(jīng)驗學(xué)校的項目,講講RAG,深度學(xué)習(xí)除了虛繼承還有什么辦法避免菱形繼承帶來的二義性問題?在大型項目中呢?TCP網(wǎng)絡(luò),怎么避免網(wǎng)絡(luò)堵塞,擁塞控制協(xié)議?萬一大家都用TCP協(xié)議不是都會擁塞嗎?(沒太懂問題)UE動作游戲幀率,你游戲的幀率是多少?(沒太懂問題)Leetcode 143 重拍鏈表,沒寫出來,講講思路#網(wǎng)易雷火##游戲客戶端##還有挺多細(xì)節(jié)的,請問??兔嬖囉惺裁从涗浄椒▎幔繘鰬?yīng)該是涼了,但兩個面試官都還挺不錯的,第二個面試官你不懂還會和你講講