角色原畫(歐美卡通)-英雄射擊預(yù)研全職上海美術(shù)&表現(xiàn)類社會(huì)招聘工作職責(zé)1.對(duì)角色設(shè)計(jì)有深刻的理解,設(shè)計(jì)出有趣的角色形象;2.結(jié)合項(xiàng)目需求,保證產(chǎn)出風(fēng)格統(tǒng)一性;3.以用戶的角度出發(fā),結(jié)合實(shí)際因素來(lái)產(chǎn)出或調(diào)整設(shè)計(jì);4.根據(jù)角色原畫工作的流程,獨(dú)立繪制人物設(shè)計(jì)和相關(guān)資產(chǎn);5.保證后續(xù)環(huán)節(jié)角色表現(xiàn)的質(zhì)量。任職要求1.有良好的審美能力,熟悉服裝潮流,擅長(zhǎng)歐美卡通的角色設(shè)計(jì)者優(yōu)先;2.有豐富的人文知識(shí)積累,如:電影,動(dòng)畫,游戲,國(guó)家,民俗;3.具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和主動(dòng)性。責(zé)任心強(qiáng),有團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和良好的溝通能力;4.熱愛游戲,射擊游戲或平臺(tái)跳躍類游戲愛好者加分;5.對(duì)用戶需求有較深的研究和理解。https://jobs.mihoyo.com?isRecommendation=true&recommendationCode=NTAM83i#/position/3767資深角色特效(歐美卡通)-英雄射擊預(yù)研全職上海美術(shù)&表現(xiàn)類社會(huì)招聘工作職責(zé)1.主要負(fù)責(zé)角色、怪物技能特效制作,也要制作交互、場(chǎng)景特效。2.根據(jù)玩法、劇情等要求,對(duì)特效進(jìn)行設(shè)計(jì),需要兼顧功能性、邏輯性和美術(shù)表現(xiàn),美術(shù)設(shè)計(jì)具備一定的創(chuàng)新性3.根據(jù)團(tuán)隊(duì)目標(biāo),預(yù)研、制作出符合項(xiàng)目需求的高品質(zhì)的特效內(nèi)容。并隨著項(xiàng)目不斷提升美術(shù)效果。能通過(guò)特效制作過(guò)程中的反饋和迭代跟進(jìn),保證落地效果質(zhì)量。4.能與策劃、原畫、模型、動(dòng)畫等團(tuán)隊(duì)良好的溝通,清晰的表達(dá)自己的想法。積極的參與美術(shù)風(fēng)格、技能表現(xiàn)等設(shè)計(jì)。參與制定設(shè)計(jì)制作流程、美術(shù)標(biāo)桿。5.能與TA和程序團(tuán)隊(duì)良好溝通,清晰的描述需求。跟進(jìn)工具、特效相關(guān)腳本、材質(zhì)改進(jìn)和落地,參與制定特效制作規(guī)范與性能標(biāo)準(zhǔn)。任職要求1.熟練使用Unity引擎,對(duì)粒子系統(tǒng)有深入了解;2.熟悉掌握特效所需軟件,如Photoshop、3ds Max、Substance Designer等。具備扎實(shí)的美術(shù)功底、優(yōu)秀的審美能力,邏輯思維清晰,對(duì)特效設(shè)計(jì)具有豐富的想象力和創(chuàng)造力。3.對(duì)渲染有一定了解,懂得shader的制作方式,能夠單獨(dú)制作常用shader,對(duì)特效性能有一定理解。4. 具備良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,工作積極主動(dòng)有責(zé)任心,抗壓能力良好。5. 對(duì)特效美術(shù)富有熱情,能夠積極主動(dòng)地學(xué)習(xí)特效相關(guān)的專業(yè)技術(shù)和美術(shù)知識(shí)。6.熟悉特效流程,3年以上工作經(jīng)驗(yàn)加分項(xiàng)1.參與過(guò)高表現(xiàn)的復(fù)雜項(xiàng)目,完整的參與至少一款項(xiàng)目的制作,有大型3D項(xiàng)目,或射擊類項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先2.優(yōu)秀的設(shè)計(jì)能力,腦洞大3.優(yōu)秀的手繪能力4.掌握Houdini或EmberGen等流體軟件制作貼圖素材,破碎解算或程序化建模的能力,熟悉VAT動(dòng)畫流程5.美術(shù)類專業(yè)畢業(yè)https://jobs.mihoyo.com?isRecommendation=true&recommendationCode=NTAM83i#/position/5772UE5資深UI設(shè)計(jì)師(奇幻寫實(shí))-預(yù)研項(xiàng)目全職上海美術(shù)&表現(xiàn)類社會(huì)招聘工作職責(zé)1.負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目的UI視覺(jué)設(shè)計(jì)(含界面包裝,圖標(biāo)繪制,動(dòng)效制作等);2.熟悉游戲項(xiàng)目的開發(fā)流程,與策劃、程序、美術(shù)配合完成UI的設(shè)計(jì)與制作;3.掌握基礎(chǔ)的引擎知識(shí),可對(duì)制作難度較高的設(shè)計(jì)進(jìn)行預(yù)研,并配合程序進(jìn)行后期優(yōu)化。任職要求1.本科及以上學(xué)歷,美術(shù)/設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;2.熟練掌握PS、AI等主流圖像軟件,扎實(shí)的美術(shù)功底和審美能力,有豐富的想象力和創(chuàng)造力(寫實(shí)方向的優(yōu)先);3.三年以上游戲UI工作經(jīng)驗(yàn);具備一定手繪能力(熟悉UE5引擎,有制作動(dòng)態(tài)UI經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先);4.理解與表達(dá)能力強(qiáng),善于跨部門溝通,對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有比較好的自我驅(qū)動(dòng)力;5.熱愛游戲,對(duì)游戲美術(shù)有執(zhí)著的追求;具備較強(qiáng)學(xué)習(xí)能力,能不斷學(xué)習(xí)吸收最新流行設(shè)計(jì)趨勢(shì),主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中;6.簡(jiǎn)歷內(nèi)請(qǐng)附帶作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平臺(tái)的個(gè)人主頁(yè)鏈接。https://jobs.mihoyo.com?isRecommendation=true&recommendationCode=NTAM83i#/position/56813D角色【體型/臉/套裝】(寫實(shí)風(fēng)格化)-預(yù)研項(xiàng)目全職上海美術(shù)&表現(xiàn)類社會(huì)招聘工作職責(zé)1.擅長(zhǎng)偏寫實(shí)類風(fēng)格的角色&怪物制作,能根據(jù)項(xiàng)目要求切換制作內(nèi)容,主要有三個(gè)方向:①體型方向,對(duì)生物體(人形/異形怪)的肌肉解剖和造型表現(xiàn)有較強(qiáng)的制作經(jīng)驗(yàn),同時(shí)具備對(duì)輪廓剪影及細(xì)節(jié)得歸整合能力,能承擔(dān)起項(xiàng)目研發(fā)過(guò)程中怪物的輸出標(biāo)桿;②做臉?lè)较颍瑢?duì)風(fēng)格化的臉部造型有較為深刻得理解,同時(shí)具備寫實(shí)臉型得扎實(shí)基本功。能在寫實(shí)與項(xiàng)目風(fēng)格化之間權(quán)衡好中間值,輸出高品質(zhì)得臉部資產(chǎn)。③套裝方向,對(duì)服裝類衣褶的雕刻和歸納有自己的思路與經(jīng)驗(yàn);懂得處理服裝與肉體間的交互關(guān)系,對(duì)服裝版型打板也有比較好的認(rèn)知。2.具備良好的3D建模能力與材質(zhì)表現(xiàn)能力,熟悉虛幻引擎且能獨(dú)立完成引擎內(nèi)的資產(chǎn)效果最終調(diào)整。任職要求1.兩年以上的3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有良好的美術(shù)專業(yè)能力,同時(shí)具備良好審美;2.熟練使用3DMax、MAYA、ZB、Substance Painter、MD等制作軟件,同時(shí)能熟練掌握虛幻引擎的相關(guān)功能;3.懂得用如何制作多套UV的方法來(lái)制作模型,并使用重復(fù)紋理提高套裝清晰度,熟悉了解PBR材質(zhì)制作流程;4.自學(xué)能力強(qiáng),對(duì)個(gè)人能力提高有不斷的追求;5.有良好的溝通能力,有團(tuán)隊(duì)合作精神,對(duì)自己的職責(zé)和發(fā)展方向有清晰認(rèn)知;6.熱愛游戲,特別3A游戲愛好者更佳。7.簡(jiǎn)歷內(nèi)請(qǐng)附帶作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平臺(tái)的個(gè)人主頁(yè)鏈接。https://jobs.mihoyo.com?isRecommendation=true&recommendationCode=NTAM83i#/position/5680玩法策劃(生活模擬)-預(yù)研項(xiàng)目全職上海產(chǎn)品策劃類社會(huì)招聘工作職責(zé)1、基于世界觀設(shè)定、玩法循環(huán)和版本需求,與程序合作,使用unity引擎和腳本工具預(yù)研UGC和生活模擬向玩法;2、與關(guān)卡美術(shù)、系統(tǒng)策劃等上下游職能管線配合,設(shè)計(jì)和制作箱庭關(guān)卡;3、根據(jù)關(guān)卡玩法需求,規(guī)劃、制作和跟進(jìn)相關(guān)的玩法內(nèi)容,包括但不限于物件、AI和配置;4、根據(jù)關(guān)卡玩法需求,撰寫和維護(hù)相關(guān)文檔,推動(dòng)關(guān)卡玩法底層和工具鏈(場(chǎng)景編輯器和關(guān)卡編輯器等)的開發(fā)迭代。任職要求1、熟悉unity、unreal,或其他主流商業(yè)游戲引擎、modkit,制作過(guò)對(duì)應(yīng)demo或mod(加分);掌握至少一種腳本語(yǔ)言或編程語(yǔ)言,如Lua、C#等;2、熟練掌握關(guān)卡設(shè)計(jì)原則和方法,熟悉關(guān)卡開發(fā)制作流程,能夠根據(jù)反饋和設(shè)計(jì)需求快速有效迭代關(guān)卡玩法;3、3年及以上關(guān)卡玩法相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)玩法內(nèi)容向游戲的開發(fā)制作,有跨職能管線合作經(jīng)驗(yàn);4、富有創(chuàng)新意識(shí)和探索精神,能夠發(fā)掘玩法樂(lè)趣和獨(dú)特體驗(yàn);5、有生活模擬、模擬經(jīng)營(yíng)類游戲的游玩經(jīng)歷,并有獨(dú)到見解。https://jobs.mihoyo.com?isRecommendation=true&recommendationCode=NTAM83i#/position/5317Unity游戲客戶端負(fù)責(zé)人-生活模擬全職上海程序&技術(shù)類社會(huì)招聘工作職責(zé)1、負(fù)責(zé)團(tuán)隊(duì)管理、版本規(guī)劃、規(guī)范制定,確保團(tuán)隊(duì)高效運(yùn)作,保障版本交付質(zhì)量;2、負(fù)責(zé)游戲的整體架構(gòu)設(shè)計(jì),關(guān)鍵模塊的技術(shù)方案把控;3、持續(xù)優(yōu)化游戲的某些核心技術(shù),比如強(qiáng)聯(lián)機(jī)、鏡頭操控、渲染優(yōu)化等;4、與策劃、美術(shù)、后臺(tái)等相關(guān)團(tuán)隊(duì)保持密切溝通,把控研發(fā)流程、制作規(guī)范。任職要求1、5年以上工作經(jīng)驗(yàn),5年以上游戲產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn),完整參與過(guò)大型強(qiáng)聯(lián)機(jī)游戲項(xiàng)目;2、計(jì)算機(jī)相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)扎實(shí),包括語(yǔ)言,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,設(shè)計(jì)模式,網(wǎng)絡(luò)等;3、具備Unity/UE4/自研引擎客戶端架構(gòu)設(shè)計(jì)能力和性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn);4、良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì),分析能力,規(guī)范的編程風(fēng)格;5、追求新技術(shù),有一定的項(xiàng)目技術(shù)、工程追求者優(yōu)先;6、熱愛游戲,愛玩游戲(主機(jī),街機(jī),掌機(jī),PC,手機(jī)游戲)。https://jobs.mihoyo.com?isRecommendation=true&recommendationCode=NTAM83i#/position/5775#內(nèi)推##社招#