筆試為期一個星期,具體內(nèi)容就不說了一面(4.2)-半個小時主要圍繞筆試進(jìn)行問答,這里說除筆試外的問題簡單介紹下slg游戲用你最熟悉的品類介紹一下他們優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計是怎么樣的你在你的unity作品里是如何實(shí)現(xiàn)隨機(jī)地圖的?并且如何去保證隨機(jī)的地圖有一定的特征與相似性怪物的攻擊方式你是如何設(shè)計的為什么想去做策劃?為什么想轉(zhuǎn)專業(yè)未來規(guī)劃如何?是否會在策劃這條路上走下去最早什么時候到崗,能實(shí)習(xí)多久等套話二面主制作人面(4.3)由于有些問題涉及項(xiàng)目內(nèi)容,這里只寫出可以寫出來的不能說的問題是圍繞著項(xiàng)目的游戲背景進(jìn)行問答你簡歷上看到你有擔(dān)任多個學(xué)生組織的經(jīng)驗(yàn),請你簡要介紹下你的組織是做什么的,擔(dān)任的角色是什么,有什么成果?你上大學(xué)以來壓力最大的一件事是什么?你對策劃是怎么看的?如果給你一個任務(wù),期限只有一個星期,你要和程序,美術(shù)和其他策劃去交流推進(jìn)流程的完成,你會怎樣做?宿舍門禁多少?現(xiàn)在還有沒有課?后面也是套話,到崗時間和實(shí)習(xí)時長三面hrbp面(4.7剛好過了個清明節(jié)假期,很忐忑)介紹一下學(xué)生組織和在其中擔(dān)任的角色為什么想做策劃?你最喜歡的acg作品是什么?說一件大學(xué)生涯里你認(rèn)為自己學(xué)到或者拿得出手的能力是什么?為什么轉(zhuǎn)專業(yè)?對前專業(yè)是怎么看的?為什么會選擇我們這個崗位?(剩余的記不太清了,但是hrbp面大家也要小心,不要半途開香檳了……我差點(diǎn)掛了)4.8 offer發(fā)放說真的,從開發(fā)轉(zhuǎn)策劃能遇到手子真的是三生有幸,在boss上用開發(fā)簡歷投手子的策劃簡歷試試水,沒想到真被hr給了機(jī)會,連夜修改了策劃簡歷+撰寫拆解案。其中這里要艾特一個對我十分重要的大佬,可以說沒有這個大佬我估計是沒辦法進(jìn)去手子,筆試真的幫了我很多很多??????于個人的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的話,就是臨陣磨槍,不快也光,還是要提前去熟悉自己面的事業(yè)部做的是什么類型的游戲,去針對性面試,也是成功拿下第一個暑期offer,非常感謝快手順帶發(fā)一下內(nèi)推鏈接內(nèi)推碼:RZlvWTznV專屬內(nèi)推鏈接:https://campus.kuaishou.cn/#/campus/jobs?code=RZlvWTznV