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武漢大學(xué)
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#??虯I配圖神器#之前面了4次騰訊都是一面掛,遂把校招系統(tǒng)接受求職邀請(qǐng)給關(guān)了好好準(zhǔn)備結(jié)果這次線下面試短信直接邀請(qǐng)了,還是報(bào)著學(xué)習(xí)鍛煉的心態(tài)前來面試!由于是線下面試,簡歷給了面試官,也沒自我介紹環(huán)節(jié),直接開始吟唱八股1. 多態(tài)是什么,如何實(shí)現(xiàn)的?2. 虛函數(shù)的實(shí)現(xiàn)機(jī)制?3. 內(nèi)存區(qū)域除了堆和棧有哪些?4. 虛函數(shù)表,虛函數(shù)指針位于哪個(gè)區(qū)域?(沒答出來..5. 堆和棧的區(qū)別?6. C++11的新特性你平常用哪些? (答:auto,智能指針,右值)7. lambda表達(dá)式你有了解嗎?(用的少,沒了解…)8. 介紹一下auto關(guān)鍵字9. 右值引用和左值引用有什么區(qū)別?10. 拷貝構(gòu)造函數(shù)和移動(dòng)構(gòu)造函數(shù)?11. 介紹一下智能指針12. shared_ptr指針的實(shí)現(xiàn)機(jī)制13. 循環(huán)引用該怎么處理?(weak_ptr)14. 大型工程項(xiàng)目里,A的代碼沒有循環(huán)引用,B的代碼可能出現(xiàn)了,代碼合并后出現(xiàn)了循環(huán)引用該怎么辦?(不是很懂這個(gè)問題)15. 對(duì)象池有了解過嗎?(沒了解)16. 介紹一下vector17. vector插入元素的過程是怎么樣的?18. vector數(shù)組需要擴(kuò)容怎么辦?19. C++的垃圾回收有沒有了解?(沒有)20. STL是怎么做內(nèi)存管理的,有了解過allocator嗎?(書上看到過,忘記了..)做題1. 反轉(zhuǎn)鏈表2. 最長數(shù)組子序列問了一下最近做的項(xiàng)目:1. UE5主角的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是怎么實(shí)現(xiàn)的,連擊,重?fù)舻鹊?. 敵人的扣血是怎么檢測的3. 狀態(tài)同步和幀同步4. 敵人的AI行為樹系統(tǒng)有了解嗎5. 連擊/扣血 是在服務(wù)端還是客戶端?面了一個(gè)小時(shí),面試官心善,體驗(yàn)很好建議我好好看一下STL庫,還有UE5里服務(wù)端和客戶端的實(shí)現(xiàn)(校驗(yàn)?)代碼
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