每日30道面經(jīng)題,提升面試能力
1. TCP和UDP的區(qū)別是什么?
2. HTTP、GET、POST的傳輸過程是什么?
3. 虛擬文件系統(tǒng)的作用是什么?
4. sizeof和strlen的區(qū)別是什么?
5. 已知畫點函數(shù),如何求出圓心坐標(biāo)?
6. 已知3個點坐標(biāo),如何求出圓心坐標(biāo)?
7. 一個數(shù)組,如何求出堆棧過程可能出現(xiàn)的所有情況?
8. 如何實現(xiàn)歸并排序?
9. H264、I、P、B幀的含義是什么?
10. TCP如何保證可靠性?
11. 如何保證一個字節(jié)的第二個位為1?
12. C語言有哪些特點?
13. 為什么要使用指針?
14. int和unsigned int有什么區(qū)別?
15. 什么情況下使用TCP和UDP?
16. TCP粘包和分包問題是什么?
17. 你有過TCP應(yīng)用的經(jīng)驗嗎?
18. ESP8266 WIFI有幾種模式?
19. 你學(xué)過哪些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?
20. 你的項目中使用了線程,線程的作用是什么?
21. 你項目的亮點是什么?
22. 什么是波特率?
23. 為什么串口要設(shè)置相同的波特率?
24. memcopy函數(shù)如何實現(xiàn)?
25. 如何編寫一個函數(shù)顯示文章中最常見的十個單詞?
26. 代碼規(guī)范需要注意哪些事項?
27. 運算符優(yōu)先級是什么?
28. kmalloc和vmalloc的區(qū)別是什么?
29. USB全雙工和半雙工的區(qū)別是什么?
30. 分時系統(tǒng)和實時操作系統(tǒng)的進程調(diào)度算法有什么不同?
2. HTTP、GET、POST的傳輸過程是什么?
3. 虛擬文件系統(tǒng)的作用是什么?
4. sizeof和strlen的區(qū)別是什么?
5. 已知畫點函數(shù),如何求出圓心坐標(biāo)?
6. 已知3個點坐標(biāo),如何求出圓心坐標(biāo)?
7. 一個數(shù)組,如何求出堆棧過程可能出現(xiàn)的所有情況?
8. 如何實現(xiàn)歸并排序?
9. H264、I、P、B幀的含義是什么?
10. TCP如何保證可靠性?
11. 如何保證一個字節(jié)的第二個位為1?
12. C語言有哪些特點?
13. 為什么要使用指針?
14. int和unsigned int有什么區(qū)別?
15. 什么情況下使用TCP和UDP?
16. TCP粘包和分包問題是什么?
17. 你有過TCP應(yīng)用的經(jīng)驗嗎?
18. ESP8266 WIFI有幾種模式?
19. 你學(xué)過哪些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?
20. 你的項目中使用了線程,線程的作用是什么?
21. 你項目的亮點是什么?
22. 什么是波特率?
23. 為什么串口要設(shè)置相同的波特率?
24. memcopy函數(shù)如何實現(xiàn)?
25. 如何編寫一個函數(shù)顯示文章中最常見的十個單詞?
26. 代碼規(guī)范需要注意哪些事項?
27. 運算符優(yōu)先級是什么?
28. kmalloc和vmalloc的區(qū)別是什么?
29. USB全雙工和半雙工的區(qū)別是什么?
30. 分時系統(tǒng)和實時操作系統(tǒng)的進程調(diào)度算法有什么不同?
c++/嵌入式面經(jīng)專欄-??途W(wǎng)
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