嵌入式實戰(zhàn)題目總結
1. 中斷怎么發(fā)生,中斷處理流程
2. Linux操作系統(tǒng)掛起、休眠、關機相關命令
3. 數據庫為什么要建立索引,以及索引的缺點
4. CPU、內存、虛擬內存、磁盤/硬盤的關系
5. CPU內部結構
6. ARM結構處理器簡析
7. 波特率是什么,為什么雙方波特率要相同
8. ARM和DSP的區(qū)別
9. ROM和RAM的概念
10. IO口工作方式:上拉輸入、下拉輸入、推挽輸出、開漏輸出
11. 扇區(qū)、塊、頁、簇的概念
12. 處理器在讀內存的過程中,CPU核、cache、MMU如何協(xié)同工作
13. 總線接口USART、I2C、USB的異同點
14. 異步串口和同步串口的區(qū)別
15. FreeRTOS同優(yōu)先級的任務創(chuàng)建的執(zhí)行順序
16. FreeRTOS中任務調度的機制
17. FreeRTOS中任務調度發(fā)生的時機
18. FreeRTOS中非搶占非禮讓模式下的任務執(zhí)行情況
19. 冒泡排序的思路及時間復雜度的計算
20. 裸機開發(fā)實現(xiàn)軟件定時器的方法
21. IO口的模式及推挽輸出和開漏輸出的區(qū)別
22. IIC協(xié)議的讀時序
23. 鏈表是否有二分查找,什么情況下使用二分查找
24. DFS與BFS算法的解釋
25. 操作系統(tǒng)的基本功能與結構
26. 進程與線程的區(qū)別
27. 死鎖的產生條件及解決方法
28. 網絡協(xié)議層次模型及其功能
29. 數據庫的ACID特性
30. 計算機網絡中的TCP與UDP的區(qū)別
相關問題收錄到專欄中
2. Linux操作系統(tǒng)掛起、休眠、關機相關命令
3. 數據庫為什么要建立索引,以及索引的缺點
4. CPU、內存、虛擬內存、磁盤/硬盤的關系
5. CPU內部結構
6. ARM結構處理器簡析
7. 波特率是什么,為什么雙方波特率要相同
8. ARM和DSP的區(qū)別
9. ROM和RAM的概念
10. IO口工作方式:上拉輸入、下拉輸入、推挽輸出、開漏輸出
11. 扇區(qū)、塊、頁、簇的概念
12. 處理器在讀內存的過程中,CPU核、cache、MMU如何協(xié)同工作
13. 總線接口USART、I2C、USB的異同點
14. 異步串口和同步串口的區(qū)別
15. FreeRTOS同優(yōu)先級的任務創(chuàng)建的執(zhí)行順序
16. FreeRTOS中任務調度的機制
17. FreeRTOS中任務調度發(fā)生的時機
18. FreeRTOS中非搶占非禮讓模式下的任務執(zhí)行情況
19. 冒泡排序的思路及時間復雜度的計算
20. 裸機開發(fā)實現(xiàn)軟件定時器的方法
21. IO口的模式及推挽輸出和開漏輸出的區(qū)別
22. IIC協(xié)議的讀時序
23. 鏈表是否有二分查找,什么情況下使用二分查找
24. DFS與BFS算法的解釋
25. 操作系統(tǒng)的基本功能與結構
26. 進程與線程的區(qū)別
27. 死鎖的產生條件及解決方法
28. 網絡協(xié)議層次模型及其功能
29. 數據庫的ACID特性
30. 計算機網絡中的TCP與UDP的區(qū)別
相關問題收錄到專欄中
c++/嵌入式面經專欄-??途W
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