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4399游戲內(nèi)推-4399游戲內(nèi)推碼

4399游戲PM筆試題目:

  1. 請列舉當(dāng)前游戲行業(yè)中三種熱門的游戲類型,并分析其各自的用戶群體特點和市場趨勢。
  2. 你認(rèn)為未來游戲行業(yè)的發(fā)展方向有哪些?請結(jié)合技術(shù)發(fā)展和用戶需求變化進行闡述。
  3. 選擇一款你熟悉的 4399 游戲,分析其核心玩法、優(yōu)勢以及存在的不足,并提出改進建議。
  4. 以《王者榮耀》為例,分析其在社交互動方面的設(shè)計亮點,以及這些設(shè)計對游戲用戶留存和活躍度的影響。
  5. 請設(shè)計一款以 “古代神話” 為主題的 4399 小游戲,闡述其核心玩法、主要關(guān)卡設(shè)計和角色設(shè)定。
  6. 假設(shè)要為 4399 平臺開發(fā)一款面向小學(xué)生的教育類游戲,你會如何設(shè)計游戲的功能和玩法,以實現(xiàn)教育與娛樂的平衡?
  7. 給出一組 4399 某款游戲的用戶數(shù)據(jù),包括每日活躍用戶數(shù)、新增用戶數(shù)、留存率、付費率等,要求分析游戲當(dāng)前的運營狀況,并指出可能存在的問題。
  8. 如果 4399 一款游戲的次日留存率突然下降,你會從哪些方面去分析原因,并提出相應(yīng)的解決措施?
  9. 假設(shè)你負(fù)責(zé)一款 4399 新游戲的開發(fā)項目,在項目進度過半時,發(fā)現(xiàn)技術(shù)難題導(dǎo)致進度延遲,你會如何協(xié)調(diào)各方資源來解決問題,確保項目按時上線?
  10. 在游戲開發(fā)過程中,美術(shù)團隊和程序團隊因?qū)δ硞€游戲功能的實現(xiàn)方式產(chǎn)生分歧,作為產(chǎn)品經(jīng)理,你會如何進行溝通和協(xié)調(diào)?
  11. 如何收集和整理 4399 游戲用戶的需求?請列舉至少三種方法,并說明每種方法的優(yōu)缺點。
  12. 假設(shè)你收到大量用戶反饋,希望 4399 某款游戲增加新的角色和道具,你會如何評估這些需求的合理性和可行性?

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?投遞方式

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面試時間是2024年的,今天重新整理一下進行發(fā)布,希望能幫到有需要的同學(xué)、朋友。一面(技術(shù)面,40分鐘):自我介紹簡單介紹一下簡歷上的項目詳細(xì)說一下你項目中提到的功能優(yōu)化,從【為什么要優(yōu)化】以及【怎么做優(yōu)化】等方面展開拷打項目中面試官感興趣的內(nèi)容…給了道算法題,大數(shù)加法,??皖}號 NC1介紹一下本科期間學(xué)習(xí)的相關(guān)專業(yè)課程按自己的理解講一講操作系統(tǒng)的內(nèi)存管理講一講進程和線程的區(qū)別講一講進程間的通信方式怎么理解 golang 中的并發(fā)通信機制有用 golang 寫過并發(fā)相關(guān)的代碼嗎channel 的通信屬于生產(chǎn)者消費者模型,通常 channel 應(yīng)當(dāng)由誰進行關(guān)閉什么情況下讀寫 channel 會導(dǎo)致 panic數(shù)據(jù)庫平時用哪些比較多?你覺得你說的這幾個數(shù)據(jù)庫之間有什么區(qū)別,比如 mysql 和 mongodb你之前說你用過 mongodb ,用的多嗎,為什么用它?解釋一下關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的建模范式?平時會用什么樣的方法去進行數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)模型的建模?動線上環(huán)境的數(shù)據(jù)庫表字段要考慮哪些可能出現(xiàn)的問題?說一說數(shù)據(jù)庫事務(wù)的特點反問環(huán)節(jié) - 部門主要是負(fù)責(zé)什么的,技術(shù)棧如何,部門處于業(yè)務(wù)架構(gòu)的哪個層面上,all in golang 嗎?二面(部門技術(shù)主管面,40分鐘):介紹一下項目做一道算法題,劍指offer原題,leetcode 面試題 17.14. 最小K個數(shù)拷打簡歷項目依舊拷打項目還是拷打項目拷打項目的同時擴散出一些不太八股的問題,得有一些積累才能回答得比較好反問環(huán)節(jié) - 部門的 golang 以及相關(guān)技術(shù)棧、業(yè)務(wù)選型是什么樣的?感悟:一定要重視自己的項目,項目里的所有內(nèi)容一定要啃透,意識到自己項目里的亮點以及不足,亮點亮在哪里,不足有什么改進的想法等等等等多積累一些東西,不要局限在八股里
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全程50+min1.自我介紹2.先做題lc56.合并區(qū)間,最開心的一集3.在本地ide上用的AI代碼助手是哪家的,你還用過哪些相關(guān)產(chǎn)品,相比之下有什么優(yōu)點(我用的是通義靈碼,狠狠地舔了一波)4.先拷打一下項目(我做的是尚硅谷的樂尚代駕),問的問題沒有那么深入    a)司機搶單分布式鎖的實現(xiàn)?    b)如果司機取消搶到的訂單,整體業(yè)務(wù)會有什么變化?    c)怎么使用drools編寫規(guī)則的,為什么要用(大致是這個意思)?    d)分布式事務(wù)不用Seata的@GlobalTransactional注解的話,你會如何實現(xiàn)?5.Java基礎(chǔ)   a)反射為什么要比普通調(diào)用速度慢?(沒答出來)    b)枚舉類是可繼承的嗎?為什么?(忘記了,我跟面試官說我猜是用final修飾的)    c)創(chuàng)建對象的方法有哪些?    d)ConcurrentHashMap是線程安全的嗎,原理是什么    e)介紹線程池的corePoolSize, maximumPoolSize, workQueue以及他們之間如何相互作用的?    f)兩個線程同時執(zhí)行++i操作,為什么會發(fā)生問題?    g)兩個線程同時對一個volatile修飾的變量進行修改,會發(fā)生這種問題嗎    h)Synchronized和Reentrantlock的區(qū)別?    i)ThreadLocal原理?    j)講一下強引用和弱引用?    k)用過哪些多線程編程的相關(guān)類?(沒想起來,只答了CompletableFuture還有相關(guān)使用)6.Redis    a)關(guān)于磁盤IO(我說了持久化機制,應(yīng)該……可以吧)    b)Hash數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的rehash,主要細(xì)問了漸進式hash。    c)Redis是單線程嗎?為什么會有這么高的性能?7.Mysql    a)Mysql使用的存儲引擎中什么是支持事務(wù)的?    b)InnoDB用的什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)?B+樹相比B樹的優(yōu)點是什么?    c)可重復(fù)讀和讀已提交是如何實現(xiàn)的?    d)Undolog鏈?zhǔn)裁磿r候會刪除?(沒有關(guān)注過這個,沒答出來)    e)索引相關(guān),學(xué)生表查詢name和score,你會如何設(shè)計索引?8.Spring    a)Spring AOP原理?    b)Transactional注解的原理是什么?    c)關(guān)于Bean的作用域相關(guān)的問題,使用什么注解來設(shè)置作用域?(真忘了)    d)Spring是如何解決循環(huán)依賴的?大致就記得這么多……目前面試表現(xiàn)最好的一次,也是八股問的最多的一次
投遞阿里巴巴集團等公司10個崗位
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04-29 20:54
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門頭溝學(xué)院 C++
網(wǎng)易雷火的一二輪面試是一起通知的4.9   投遞4.13 筆試4.24 一二面(面完第三天約三面)4.29 三面(面完3小時 約HR面)5.6 HR面一面??大概40分鐘 面試官很好 就是延遲有點大(很明顯的網(wǎng)絡(luò)延遲,一句話說完 得等好幾秒)1 項目拷打    介紹一下兩個項目    介紹一下項目的持久化存儲    還有其他項目嗎    高并發(fā)內(nèi)存池如何實現(xiàn)的    了解malloc的底層嗎?2 new和malloc的區(qū)別3 了解右值嗎,談?wù)剬σ苿诱Z義的了解4 談一談虛函數(shù) ,多態(tài)。了解虛函數(shù)表指針嗎,多繼承下是怎樣的,為什么是這樣的結(jié)構(gòu)5 談一談菱形繼承,菱形繼承下使用虛繼承的結(jié)構(gòu)是怎樣的,虛表是如何實現(xiàn)的,如何解決的菱形繼承6 談一談模版,了解特化與偏特化嗎?7 數(shù)組與鏈表進行遍歷的過程哪一個更快,底層是怎么處理的8 談一下一個數(shù)據(jù)包發(fā)送給目標(biāo)主機的過程9 路由器如何知道將數(shù)據(jù)包轉(zhuǎn)發(fā)給誰?同一個子網(wǎng)下如何進行一個轉(zhuǎn)發(fā)10 填空題 :大小端判斷 多路復(fù)用IO 二叉樹搜索效率 智力題 二面??大概30分鐘 主要都是項目拷打 深入談?wù)? 手撕抽卡邏輯2 項目拷打三面??大概40分鐘 , 面試氛圍不太好,因為??偷囊曨l是演講者模式,我看面試官是要斜著看的,然后面試官懷疑我使用AI,讓我舉著電腦轉(zhuǎn)一圈,真的無語住了。1. 項目拷打2. 計算機網(wǎng)絡(luò)問題3. 手撕線程同步實現(xiàn),4. 手撕堆排序(我的代碼習(xí)慣是一邊寫注釋一邊寫代碼,可能有點慢,他中途直接打斷我,也不管我寫的對不對)5. 反問#網(wǎng)易##面試##春招##offer##牛客AI配圖神器#
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