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B站U3D游戲客戶端研發(fā) 暑期實習(xí)(上海)面經(jīng)(一面)

4.23 投簡歷
4.29 HR加微信約面試(但是還沒面微信上流程就已結(jié)束不知道什么意思)
牛客上沒怎么搜到B站的游戲研發(fā)面試。(是我搜法有問題還是B站游戲研發(fā) 嗯)
5.5 一面(40min左右)

1.unity中水體渲染和互動的實現(xiàn)。(項目問題)
(做的比較簡單,通過紋理圖偏移(詳情見unity shader入門精要hhh))
(然后自己加了視差貼圖,浮雕視差貼圖的算法,互動通過粒子系統(tǒng)做的)
2.unity用過哪些模塊。(Animator,UI,Timeline簡單說了一下做了什么)
3.unity協(xié)程的底層原理。
(只說了協(xié)程是將要運行的函數(shù)分配到多幀運行,提高每一幀的效率,避免卡頓)
追問底層如何實現(xiàn)的,不是很了解。。。
4.unity多線程問題。
(沒用過多線程= =)
5.C++基類中有派生類的變量執(zhí)行基類函數(shù)時會發(fā)生什么?
(不是很懂,說基類里怎么會有派生類的變量,可能題目聽錯了。。。)
6.shared_ptr的原理。
(加一減一操作如何進行的,答得指向的控制塊里加減就行了,但感覺不是很滿意)
7.二維數(shù)組在內(nèi)存中的存儲。
8.棧和隊列。
9.知道的所有線性表。
10.給一個數(shù)學(xué)式子求后綴表達式(后綴表達式長什么樣都忘了)
11.經(jīng)典爬樓梯問題。
12.unity碰撞體和觸發(fā)器的區(qū)別。
(區(qū)別是否有物理碰撞的產(chǎn)生,觸發(fā)器只要知道是否產(chǎn)生接觸)
13.unity生命周期。(各階段順序)
(Awake、onenable、start、物理(FixedUpdate)、輸入事件、渲染邏輯(Update)、LateUpdate、GUI、disable和destroy)。
14.FixedUpdate和Update的區(qū)別。
(Update次數(shù)受渲染效率的影響)
15.如果在FixedUpdate中sleep 1s會發(fā)生什么?
(不知道)
16.如果要在渲染上實現(xiàn)雪地互動怎么做?
(用觸發(fā)器,在碰撞位置進行偏移,網(wǎng)上找了一下說還要曲面細分(這里沒想到))
17.實現(xiàn)一個人物AI如何實現(xiàn)。
(可以用有限狀態(tài)機實現(xiàn)(行為樹不熟悉就不說了))
18.尋路算法。
NavMesh(說了一下A*)
追問了啟發(fā)函數(shù)(已有代價和預(yù)估代價,用兩點距離)。
19.發(fā)出射線,求射線和面的交點。
(可以先用包圍盒簡單判斷一下,再將面拆成三角面,求射線和三角面的交點(感覺問的好像是平面,直接代入就行了。。))
20.TCP流量控制
(滑動窗口)
21.DNS。
(網(wǎng)絡(luò)不是很懂,這學(xué)期才上,我也沒怎么去??
22.析構(gòu)函數(shù)可以重載嗎?
(說的可以,然而不能)
這里面試官問我還想她問什么知識?(我想過??
說了STL用的比較多。(結(jié)果也沒問)
23.Move()。(移動語義)
24.C++新標準中的函數(shù)用過哪些。(說了sort、make_shared)
25.shared_ptr循環(huán)引用問題。
26.用過哪些設(shè)計模式。
(單例和觀察者)
27.懶漢和餓漢的區(qū)別。
(字面意思,懶漢用到時才實例化,餓漢一開始就實例化)
28.哈希表的實現(xiàn)。
(一組key,通過哈希式放到對應(yīng)位置)
29.哈希沖突的解決辦法。
(可以直接放在下一個空位,通常是開鏈表保存)
30.哈希表擴容時rehash的消耗如何減少。
(不知道,網(wǎng)上查了一下可以看redis的哈希表做法,一點不了解redis)
31.渲染管線。
32.模糊操作。
(高斯模糊)
33.描邊操作。
(可以先正面剔除,渲染背面時沿著法線偏移一點。也可以根據(jù)法線的視線與法線的夾角)
34.平時如何解決一個問題。
35.如果和他人在技術(shù)問題上起沖突了怎么辦。
(只要我沒有技術(shù)就不會沖突)
36.如何判斷一個程序的結(jié)果正確性。
補充:
37.開放封閉原則。
(不是很了解)
38.引用和指針的區(qū)別。如何選擇。
(引用本質(zhì)上是指針常量)
39.鏈表和數(shù)組訪問速度。
我想要實習(xí)???

———已涼
#暑期實習(xí)##實習(xí)##面經(jīng)##C/C++##Unity 3D#
全部評論
這答得已經(jīng)很好了吧??
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發(fā)布于 2022-05-05 17:15
我感覺過了
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發(fā)布于 2022-05-20 00:03

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