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菜雞游戲策劃找暑期實習(xí)心路歷程

暑期找實習(xí)也算告一段落了,過程也是比較曲折了。在牛客上也是看過不少經(jīng)驗了,這也來分享下經(jīng)驗希望能幫助到一些人,隨手寫的將就著看吧。

先說下背景吧,26屆美本碩。本科游戲制作,碩士計算機。無實習(xí)經(jīng)歷。本科畢業(yè)設(shè)計做過一個獨立游戲,上了steam有一定的熱度,拿了一個國外游戲大賽的獎。

3月:

開始投遞各家公司,第一波只投了中大廠,系統(tǒng)策劃崗位。現(xiàn)在想想也是挺搞笑,當(dāng)時可以說對行業(yè)一竅不通,覺得自己有點想法,自信滿滿也沒怎么準(zhǔn)備,結(jié)果可想而知。

字節(jié)------offer:

流程最快的。一面直接就是制作人,與其說是面試更像是聊天,簡單聊了聊做的項目,中間聊了聊字節(jié)的游戲業(yè)務(wù),后面還聊到小島秀夫了。莫名其妙就過了。過了兩天直接就是HR面,然后隔幾天就口頭offer了。不過了解到更像是一個培訓(xùn)項目,所以就也拒絕了。

字節(jié)流程很快值得點贊,但是因為面的太輕松了,也是我的第一場面試,導(dǎo)致嚴重錯誤預(yù)判了面試內(nèi)容

米哈游------一面掛:

筆試寫完被原神組約面了。上來還沒自我介紹面試官就把我的筆試Diss了一頓,說我寫的沒什么意思,撈我是因為有一個點子還說的過去。這個時候其實我就已經(jīng)有點燥了,心想沒意思那你約面干啥。后面就直接從寫的游戲經(jīng)歷里面隨機挑了5,6個游戲。每個游戲問了一個相關(guān)的問題,問的也特別雜:關(guān)卡設(shè)計,角色設(shè)計,敵人設(shè)計,系統(tǒng)設(shè)計都問了個遍。問完一個就是下一個沒有任何反饋。有些游戲玩的距離比較久我都忘記了,直接把我也問蒙比了,面到后面就擺了。

雖然面試體驗很差,但是后面反問環(huán)節(jié)也聊了很久給我了一些建議和例子。也算是敲響了警鐘吧,當(dāng)時太菜了。

阿里靈犀------一面掛:

這個印象深的原因是因為面試時間是美國凌晨2點。面試官是做mmo項目的(后面感覺可能是傳奇),我玩mmo也比較多所以面試問題也是就一個之前我玩過的mmo聊了快兩小時,戰(zhàn)斗系統(tǒng),boss設(shè)計,角色成長等等。聊到4點我人都快暈了。當(dāng)時想著聊這么久應(yīng)該過了吧。結(jié)果兩周沒消息聯(lián)系了hr發(fā)現(xiàn)流程結(jié)束了。

三月還有點印象的就這幾個了,騰訊被撈到游戲運營群面直接掛,做了一堆筆試,也掛了一些簡歷。三月初剛投遞就面了騰訊米哈游字節(jié),但是面試掛完就很長一段時間沒接到面試了。當(dāng)時也是最焦慮的時候,看著看著三月份就過完了已經(jīng)到四月了,結(jié)果一個實習(xí)都沒確定下來。有幾天陷入了深深的自我懷疑。不過后面也是調(diào)整過來了吧。

四月:

之前有的流程快三個星期沒有動靜了。所以也沒等,直接去boss海投了。投了一堆聽說過的沒聽說過的,筆試接到就寫。后面也才慢慢好起來了相當(dāng)于柳暗花明又一村了

不鳴 ------ offer

不鳴的一面應(yīng)該是體驗最好的一次面試了,聊了項目,全戰(zhàn)三國的一些系統(tǒng)。全程有反饋,中間還會有一些引導(dǎo)。當(dāng)時投的還是系統(tǒng)策劃,面試官是戰(zhàn)斗策劃面完問我想不想做戰(zhàn)斗策劃。這時候我才認真思考了一下方向。二面是戰(zhàn)斗組的ld,自我介紹完就問了下項目,然后就直接結(jié)束了全程10分鐘,當(dāng)時覺得肯定g了,后面聯(lián)系hr說過了的時候還挺吃驚的。

游族 ------offer

聊的也都很簡單,就挑熟悉的游戲簡單的聊了一下里面的一些系統(tǒng)。說是slg頁游,半小時不到就結(jié)束了。

完美 ------offer

還沒上線的mmo項目組,面試體驗也挺好的,因為本身我也是也別喜歡玩mmo類型的游戲。關(guān)卡策劃的崗位,但是也是負責(zé)的副本,boss設(shè)計。主要問的也是些熟悉的mmo里面的系統(tǒng),聊了下boss設(shè)計的思路。全程也有反饋有交流。這個差一點就接了,因為確實mmo也是喜歡的游戲類型,而且做副本boss設(shè)計也是喜歡的方向。

網(wǎng)易 ------錄用審核

筆試都做了三四個星期了,本來以為已經(jīng)涼透了,結(jié)果前幾天接到一面通知。兩個面試官。問的問題也稍微具體一點,中間出了個題目給一個boss形象設(shè)計一套技能。怎么看dota2最近的更新方向,dota2加強法系英雄的思路等等。體驗也一般,經(jīng)常說著說著被打斷,全程也沒什么反饋。

我說有個完美m(xù)mo的offer的時候,兩個面試官同時笑了起來說完美還在做mmo呢。挺搞笑的,看來完美最近項目是垮的挺慘的

騰訊 ------ 一面掛

跟網(wǎng)易幾乎同時約面的,被天美撈了。開頭介紹我說我想做ARPG,戰(zhàn)斗策劃。面試官說他是做手游fps關(guān)卡策劃的。我就知道涼了。強行聊了半小時結(jié)束了。體驗也一般,面試官一直在抖腿。。。導(dǎo)致我回答的時候全程不能看他。不過反問階段也給我提了很多建議,還是有收獲的。

還有一堆筆試/簡歷被曬的就不細說了,一二十個。

經(jīng)歷了這么多面試筆試,想法比起兩個月前也成熟很多了。一開始就是想著想做游戲,做玩法設(shè)計,所以就投了個系統(tǒng)策劃。結(jié)果經(jīng)歷下來發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)策劃干的活可能跟我想的也有出入。后面也是決定把戰(zhàn)斗策劃作為現(xiàn)在的主要方向了,所以后面接到的游族和完美的offer就都拒了。當(dāng)時手里沒保底,網(wǎng)易騰訊都剛約一面。想的就是全拒了就暑假好好在家沉淀了。結(jié)果后面不鳴的hr通知說通過了,現(xiàn)在可能不會再等網(wǎng)易和雷火的流程了,就去不鳴了。

四月初海投,面試那些做氪金手游,休閑游戲公司的時候。我在問自己這真的是我想做的東西嗎?如果天天的工作就是做這些,那我為啥還想擠破頭往游戲行業(yè)里面擠呢?做點啥不好?

又把馮驥快20年前寫的《誰謀殺了我們的游戲》讀了一遍,發(fā)現(xiàn)這篇文章再20年后的今天甚至更加適用了。覺得有些需要堅持的東西還是不能放棄吧。想通這點其實也不怎么焦慮了,該學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),該做拆解就拆解,過了一個星期反而有更好的面試機會來了。

暑期準(zhǔn)備好好沉淀了,一邊實習(xí)一邊打磨demo,回頭把經(jīng)典動作游戲再拿出來玩一遍拆解一遍。希望秋招能找到不說有多喜歡,但是至少不討厭的項目吧。

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05-09 17:27
已編輯
中山大學(xué) 游戲策劃
#游戲策劃#【一些廢話,可以直接跳到正文】聽說在??桶l(fā)帖能有拿offer玄學(xué),我也來看看……拜托拜托……至少先讓我進暑期實習(xí)……地域限定薛定諤的92本碩計算機,有個解謎游戲demo拿了個小獎,搞過一點破爛同人。有點自視甚高吧想做內(nèi)容好的游戲,也比較挑城市,所以投的不多。以及多投遞多面試,哪怕并不是很想去。感受后確實是有道理的,我明顯感覺到我說話越來越順了。雖然會覺得有點對不起面試官和hr的時間,但是換個角度來說我給hr貢獻了很多kpi,我也付出時間了。從另一個角度來說,想去的地方是要想辦法展示自己值得,而不是很想去的地方未嘗不是讓對方展示自己值得,可以給個機會?。ㄌ彀『每裢脑挘ń酉聛砦乙f更狂妄的話?。┪业囊馑际?,如果有hr想要我的話可以來找我問問看也說不定……最擅長的應(yīng)該是基于偏向文字/文化/敘事要素的關(guān)卡和解謎設(shè)計還有世界觀設(shè)計,系統(tǒng)玩法什么的都干過,白模也能做,風(fēng)格的話科幻/歷史可能容易出彩一些。fps戰(zhàn)斗act戰(zhàn)斗以及商業(yè)化就不必浪費彼此時間了??偟膩碚f,項目好/項目對口/在我家附近且wlbalance/工資夠高,只要滿足兩個就可以,甚至只有一個點滿了也完全ok的呀!如果電波對上了,獨游制作組也完全沒問題我非常愿意……或者有沒有老板資助我做獨游(喂)【接下來進入正文】靈犀秋招投的策劃但不知道為什么調(diào)劑到了數(shù)值,我不會,所以一面和面試官大談三國游戲制作和三國同人和刻板印象和形象創(chuàng)新,然后不負所望掛了疊紙秋招投的在研項目文案,沒過最后的筆試說是風(fēng)格不對(閉眼),春招還是回歸正軌做關(guān)卡結(jié)果簡歷就掛。以及,小道消息,疊暖對暖純度要求很高,疊乙反而希望不要國乙純度太高,意思是你得玩但是不能太狂熱……鷹角春秋都是簡歷掛,從校園大使到現(xiàn)在一次都沒贏過,準(zhǔn)備去終末地投個社招試試水(樂)這邊的小道消息是丁丫粥很多崗位根本不缺人,文案難如登天4.27投了個終末地社招5.9杳無音訊米哈游秋招筆試掛,春招正在筆,我真的,米哈游的筆試真的非??植溃矣悬c不想做了,真的很恐怖??!我秋招的時候根據(jù)題目要求搓了一個帶dnd要素的關(guān)卡設(shè)計,但是實在是沒有時間了,就只寫了流程圖和文檔,沒有把demo搓出來,結(jié)果就是直接被掛掉……已經(jīng)不想再戰(zhàn)斗了………………(以及,算是比較眾所周知了,米哈游就是海筆。海筆。非??植赖墓ぷ髁康暮9P。少則七天多則十四天,給的時間其實夠搓一個demo出來但是需要猛烈爆肝,很痛苦,我沒過過筆試,如果有佬過了能不能說說做到什么樣了……)(另一個剛剛刷到的,蔡浩宇偷偷做米哈游筆試沒過,有官方發(fā)文石錘,挺好笑的)5.9做得想吐騰訊秋招光子撈了但是掛了春招光子又撈了但是面試我的是商業(yè)化相關(guān)的?;揪褪菄@簡歷拷問,問問玩什么游戲然后八股,最后問了一些抽卡機制設(shè)計(老天爺這個我完全不知道啊?。。?,后面不知道怎么樣了,感覺多半是掛了,目前還在流程中。順帶一提這邊感覺tx主要還是在猛烈做fps,感覺可以在這方面多準(zhǔn)備一點,但是如果完全不喜歡fps也不要強求吧,還有很多別的部門,魔方光子都有其他類型比如大世界和act。5.7我好像被輪轉(zhuǎn)到別的崗了,好怪5.9我確實被輪轉(zhuǎn)到別的崗了,面來了,魔方的,有后續(xù)了再來說說網(wǎng)易互娛秋招不記得了反正掛了。春招筆試過,在焦慮等待一面結(jié)果,非常恐慌。線下面試的,現(xiàn)如今已經(jīng)快要一周了我怕的要死。因為組還是很想去的,9127也愿意(制作人說沒有這回事)。4.19 一面就是拷問簡歷,非常認真地拷問簡歷,我是讀計算機研的嘛所以連我的論文也拷問了……當(dāng)然gamejam更是細細盤問從頭到尾,有種面商科+技術(shù)的感覺。但是人挺好的,喜歡,很可愛,hr后來聊天的時候說他是快樂小狗……天啊真的…………他真的是………………可能有點不尊重的成分,但是他真的蠻可愛………………(但實際上的年齡快比我大兩輪。man。我覺得他看起來比我還年輕,我一開始以為他是什么倒霉的大頭兵被拉出來干活,后來發(fā)現(xiàn)是制作人…………………………man?。┑菃柫四愕男愿窈湍阌惺裁慈秉c,我倒是沒想到會問這類問題所以全無準(zhǔn)備,感覺回答得不好。還有最后問我xx機制怎么用在xx游戲里,我的思路被限定了,后來想想其實跳出這個框架可以有非常棒的現(xiàn)成的答案,但是沒回答出來,挺后悔desu4.27依然杳無音訊,求求你讓我進二面吧我會心懷感激的4.30依然杳無音訊……哦音訊來了,壞消息,不是二面邀約,好消息,不是拒信是報銷單,壞消息,滴滴行程單不顯示高速費,血虧20r。但是在校招得到了新品霸王茶姬和一件T恤所以勉強持平5.7 你好,來點音訊?5.8 音訊來了,13號面莉莉絲4.23準(zhǔn)備面劍與遠征系統(tǒng)策劃。4.24一面完了。427 喜報一面掛了,網(wǎng)易你學(xué)學(xué)人家(我是說求求你讓我過,我已經(jīng)把我的游戲內(nèi))先是例行問簡歷,接著例行問八股,也有你覺得xx游戲怎么優(yōu)化,這個優(yōu)化有什么好處,你覺得你作為主策你下個版本要干什么,你能不能給xx游戲想個新玩法。感覺這個要么是提前準(zhǔn)備了,要么就是靈機一動。當(dāng)然就算有準(zhǔn)備也要裝出靈機一動……但是我沒有準(zhǔn)備!我完全是靈機一動!?。?!我感覺我搓了個非常無聊的玩法?。。。。∽詈罄心阌惺裁磫栴}嗎,問了點你是arena還是journey,之后游戲往什么方向發(fā)展,還有例行的一些問題。一個point,面下來能感覺到莉莉絲還是偏商業(yè)化的,感覺是一個專注出海的小鵝或者大型出海公司,而且注重手游和商業(yè)化和手游和商業(yè)化,如果不是特別喜歡這一塊或者特別了解休閑游戲的話要謹慎。網(wǎng)易雷火四月初投的春招補錄,至今簡歷評估中,感覺不中了.4.27確實不中力,網(wǎng)易雷火不知道什么時候悄無聲息地把我掛了,至少發(fā)個郵件嘛……準(zhǔn)備投個暑期實習(xí)5.7 投了個暑期實習(xí)對于網(wǎng)易和tx順便提一下吧,我個人非常非常建議面試前看一遍對方工作室的項目,分清網(wǎng)易雷火和網(wǎng)易互娛,分清光子天美魔方infinite北極光,分清他們底下的項目。至少在互娛面前說我玩過逆水寒真好玩多少有點不對勁(不是我干的)#你怎么評價今年的春招?##你怎么評價今年的春招?##暑期實習(xí)##游戲策劃##??蛣?chuàng)作賞金賽#
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