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24屆-C++開發(fā)面經(jīng)-華OD

## 背景 本人西安工程大學(xué),24畢業(yè),朋友介紹加的栗栗姐 ,機考之前,會發(fā)一些機考練習(xí)題庫,準備以后,隨時可以找栗栗姐申請機考。

## 機考 ?T1:來自異國的客人,沒考慮到為0的狀態(tài),所以只過了 70% ?T2: CPU算力分配????改編題??????100% ?T3:數(shù)組排列求和,通過隨機數(shù)進行解答,只過了90%。

## 綜測 根據(jù)攻略上說的 做好邏輯介紹,前后邏輯一致就行。

## HR面試 1. 學(xué)歷背景的確認; 2. 自我介紹(要說出與崗位相關(guān)的亮點); 3. 意向(對華為/OD企業(yè)文化的認可); 4. 做的有哪些項目(有什么實習(xí)經(jīng)歷); 5. 目前薪資和漲幅的比例,如果很大需要說明原因,一般在30%內(nèi)。 ?備注:一般部門為了提高效率,會在綜測結(jié)束后收集四證+流水(由于本人是應(yīng)屆生,不需要流水),進行HR資審,再安排綜面。

## 技術(shù)一面 1.項目用到了哪些技術(shù) 2.日常的開發(fā)流程,怎么進行測試代碼 3.多態(tài)的概念 4.設(shè)計模式有哪些 5.單例模式說一下,為什么要使用單例模式 6.用什么檢測內(nèi)存泄露的工具 7.在客戶端向服務(wù)端發(fā)送請求時,服務(wù)端怎么處理請求并進行響應(yīng) 8.心跳機制怎么實現(xiàn),重連機制怎么進行重新向服務(wù)端連接 9.在做項目時,遇到了哪些問題 10.手撕代碼

## 技術(shù)二面 1.簡單說一下項目 2.服務(wù)端的搭建 3.容器的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)知道哪些,底層實現(xiàn)原理。 這些容器相關(guān)的函數(shù)有什么(說出10個) 4.c++編譯流程,具體都干什么。 5.熟悉哪些數(shù)據(jù)庫 6.了解過哪些算法 7.怎么實現(xiàn)單例模式 8.通過什么進行服務(wù)端和客戶端數(shù)據(jù)的傳輸(TLV自定義協(xié)議) 9.用到了哪些加密方式(SHA256 ,對稱加密AES 非對稱加密RSA 主要用對稱加密公鑰和私鑰相同。公鑰的應(yīng)用如數(shù)字簽名,對稱加密用到多少位的,為什么要用這么多位) AES用于加密什么(加密一些登錄密碼) SHA256 用于加密什么(保護數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)不被直接看到) 10.SHA256 + salt算法 是多少位的代碼 11.AES多次加密同一份代碼數(shù)值會改變嗎(會改變) 12.使用過哪些框架(QT) 13.用過哪些第三方庫(fmt 格式化字符串 json庫 數(shù)據(jù)的組裝) 14.http客戶端怎么進行向服務(wù)器拿取數(shù)據(jù) 15.手撕代碼

## 綜面 1.自我介紹 2.簡單聊聊項目、用到了哪些技術(shù) 3.通過什么途徑提升自己(看一些書)、都看哪些書籍 4.使用過哪些Linux命令(三劍客)

## 準備心得 自己學(xué)習(xí)一些c++知識和QT知識,了解一些網(wǎng)絡(luò)通信方面的技術(shù)。使用 LeetCode平臺進行定期練習(xí),尤其關(guān)注常見的面試題型。整理并準備好自己參與過的項目經(jīng)驗,包括項目背景、使用的技術(shù)、遇到的問題以及解決方案等。最后自信面試。

## 感受 ?這個流程還是比較長的,從機試到入職,機試還行,不算太低,然后自己剛好已經(jīng)進入流程,如果再晚點,可能都沒機會了,從畢業(yè)到現(xiàn)在,一直在復(fù)習(xí),這個收獲還是值得,寧外在謝謝栗栗姐一直以來的各種幫助和輔導(dǎo),大家有什么問題都可以找他哦,很和善的一個小姐姐。

全部評論
能問一下手撕的哪個題啊
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發(fā)布于 01-10 00:45 上海
栗栗姐,四證是哪四個啊
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發(fā)布于 01-07 11:09 廣東

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04-18 17:10
已編輯
門頭溝學(xué)院 Java
一面033157mins自我介紹問項目有沒有真實用戶的使用1 講一下JWT(項目提到)2 JWT和session的區(qū)別3 JWT和cookie的區(qū)別4 講一下OAuth2.05 授權(quán)碼模式拿到的access token泄露了咋辦,如何降低泄露風(fēng)險6 你說設(shè)置較短的過期時間,那過期了咋辦,客戶端還沒用呢7 講一下websocket8 如果不用websocket還有什么方式嗎 (服務(wù)端咋通知客戶端,沒答出來)9 你剛才提到全雙工,全雙工指得啥下面開始八股10 MySQL的存儲引擎11 innodb有非聚簇索引嗎,說說聚簇索引和非聚簇索引的區(qū)別12 講一講事務(wù)的特性,具體說一下各個特性(一致性沒說出來,被追問了)13 說一下隔離級別,分別可能有什么問題呢14 幾個問題(臟讀、幻讀、不可重復(fù)讀)具體指什么(一開始忘記了臟讀,被提醒了)15 索引什么情況下失效 (函數(shù)、where、模糊匹配、表達式計算、不滿足最左匹配原則忘記了)16 redis如何實現(xiàn)分布式鎖17 加了過期時間,業(yè)務(wù)代碼還沒執(zhí)行完,鎖就過期了怎么辦18 緩存三大問題(雪崩、擊穿、穿透),如何避免19 redis內(nèi)存的淘汰策略手撕lc143 重排鏈表當晚約4月10號二面二面04101h15mins自我介紹問項目中間一小段忘記了慢查詢怎么辦?(慢查詢?nèi)罩?、explain分析字段)假如使用了索引,但是還是很慢怎么辦?(索引失效的情況)假如使用了索引,且索引沒有失效,怎么辦?(這塊答的比較差,我說的就是判斷數(shù)據(jù)量是否比較大,如果是數(shù)據(jù)量實在較大,可以進行分表)spring中使用了哪些代理模式 (我只回答了工廠模式、單例模式、代理模式)說一下你對AOP的理解(吟唱)你了解線程池嗎,講一下創(chuàng)建參數(shù)和運行的流程(吟唱)有沒有用過消息隊列,如何保證消費的時候不重復(fù)也不遺漏(筆者沒用過消息隊列,八股也基本沒看,只有一些簡單的印象)那根據(jù)你自己的理解,為什么消息隊列在項目中有使用,它的使用場景是什么,你覺得怎么保證消息不重復(fù)不遺漏,所有的消息都能正確的被消費到?對AI工具有沒有了解,用來干嘛(ds、kimi、cursor,看論文,讀代碼)解決問題的效率高嗎,能解決多少問題場景:設(shè)計一個搶課系統(tǒng),你覺得它的痛點在哪里,你又會如何解決這個痛點,一堆人使用的時候系統(tǒng)不會宕機,熱門課程不會被超出容量的人搶掉 (這塊答的比較差)追問:這個系統(tǒng)越做越大,對于搶課信息的表的設(shè)計和存儲,有什么好的方式,避免出現(xiàn)慢查詢的問題繼續(xù)追問:如果有人用接口去刷來搶課,這種場景怎么解決(統(tǒng)計某個ip的QPS,過高就ban掉)再次追問:怎么統(tǒng)計這個QPS?(通過調(diào)用api的用戶唯一標識符存儲,帶上過期時間,存在本地緩存中)本地緩存可以在一個集群中多個機器下共享嗎?打在別的機器上怎么辦?可不可以讓一個人的請求只打到同一臺機器上?(面試官提醒一致性hash)手撕:尋路,只能往右和往下走,現(xiàn)在在左上角,能否走到右下角,能走到的話最短距離是多少(我先用的dfs,做完后面試官說dp行不行呢,我說可以,然后讓我也用dp做)反問:業(yè)務(wù) + 面試結(jié)果 + 建議體驗:是一個年輕的小哥,人很好,不會的問題也會引導(dǎo),是一次不錯的面試體驗。第二天約16號三面,后改到17號三面041758mins自我介紹項目相關(guān) 10分鐘左右在實際過程(你的日常編程中)中如何減少gc的開銷給了一條sql語句,分析執(zhí)行的過程(我從索引的角度分析的)(select a, b, c,d from t where a=x and b=y order by c;)如何避免索引失效呢?如何看實際過程中有沒有使用到你說的那些索引呢?(explain)說一下sql的整個執(zhí)行過程(從連接器->解析器->預(yù)處理器->優(yōu)化器->執(zhí)行器)說一下整個innodb的索引結(jié)構(gòu)?(說了B+樹的結(jié)構(gòu))實際過程中每頁快速定位記錄?了解Linux的awk命令嗎?(不了解)講一下線程池的工作原理吧。(講了線程池的參數(shù)+執(zhí)行任務(wù)的過程)手撕 leetcode 3 無重復(fù)字符的最長子串為啥代碼中選擇使用set呢場景題:設(shè)計一個社交朋友圈,可以發(fā)文,好友可以發(fā)動態(tài),設(shè)計數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和架構(gòu)日常過程中是如何學(xué)習(xí)的呢?有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)過某些知識嗎?有深入的學(xué)習(xí)過嗎?比如Linux源碼之類的問實習(xí)時間反問下午約傍晚HR面
DY_19:uu 哪個部門誒
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1. ?分布式訂單ID生成? 短時間高并發(fā)下如何保證唯一性?我先回答了雪花-like, 上段實習(xí)中, 我們項目的全局GUID生成器是我寫的, 考慮了短時間內(nèi)大量產(chǎn)生的情況, 向后借用, 未考慮時鐘回撥然后想起來當時和leader討論,  單獨的GUID生成中心, 分批向各個ds批發(fā)號段.. 或者是用tacplus的自增id, 但是這樣效率太低2. ?CPU 性能瓶頸分析使用 prof 工具監(jiān)視熱點函數(shù)的性能消耗3. 上段實習(xí)工作內(nèi)容? 難點?    背包/倉庫/道具 ?重構(gòu)模塊追問?:    在兩周內(nèi)重構(gòu)1萬行代碼,如何保證代碼質(zhì)量?是否引入單元測試或自動化驗證?    10天完成15天任務(wù),如何協(xié)調(diào)開發(fā)與測試資源?是否犧牲技術(shù)債?4. 問了一點網(wǎng)絡(luò): 網(wǎng)絡(luò)通信與實時系統(tǒng)視頻會議與代碼共享的鏈路設(shè)計追問?:解釋從你的設(shè)備到面試官屏幕的完整網(wǎng)絡(luò)路徑(如NAT穿透、協(xié)議選擇)5. 游戲服務(wù)器同步機制? 和互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)的區(qū)別服務(wù)器作為權(quán)威狀態(tài)源,定期向客戶端廣播游戲世界的完整或增量狀態(tài)(如玩家位置、血量)電商無狀態(tài)服務(wù)可通過REST API+RPC橫向擴展,而游戲服務(wù)器需維護長連接和會話狀態(tài)。6. 系統(tǒng)設(shè)計 分布式事務(wù)與最終一致性?游戲道具交易涉及多個系統(tǒng)(背包、倉庫、郵件),如何設(shè)計分布式事務(wù)?對比電商訂單支付+庫存扣減。?回答方向?:?Saga模式?:將事務(wù)拆分為多個可補償步驟(如“扣道具-發(fā)郵件-記錄日志”,失敗則回滾)。對比:電商更傾向異步消息隊列?(如Kafka)實現(xiàn)最終一致性。7. 游戲服務(wù)器宕機后如何快速恢復(fù)玩家狀態(tài)?電商系統(tǒng)如何設(shè)計類似容災(zāi)機制?定時落DB+游戲整體運行在共享內(nèi)存, 方便resume7. 游戲后端請求鏈路分析采用自定義的可靠UDP協(xié)議?(KCP),平衡延遲與可靠性. 玩家操作(如移動、技能釋放)需攜帶時間戳和操作序列號,用于服務(wù)端驗證順序, 請求直達, 客戶端直接和服務(wù)器感覺面試內(nèi)容很不"八股", 答得稀里糊涂的, 上面的順序不是面試提問順序, 想起來什么說什么, 大家做個參考
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05-12 23:25
C++
崗位:客戶端開發(fā)一面(1h10min)1. C++ 中一個指針需要幾個字節(jié)2. 一個bool類型需要幾個字節(jié)3. 一個類有public和private的兩個虛方法,并且有 int double char三個變量,請問類占多大大小4. 講一下C++中虛函數(shù)表,用來干什么的,原理是什么,常用來解決什么問題5. 虛函數(shù)表所占的地址空間什么樣的,內(nèi)存分布什么樣的6. 虛函數(shù)表和每個類有關(guān)還是和每個對象有關(guān)7. 一個類聲明了一個對象指針,這個類可以調(diào)用這個對象的私有方法嗎。如何可以調(diào)用私有方法?8. C++怎么管理內(nèi)存的,它對內(nèi)存管理常見的問題有什么?9. 堆在內(nèi)存使用過程中最常見的問題10. 提到RAII思想可以解決,講一下C++提供哪幾套智能指針?11. weak_ptr為什么被引入呢,關(guān)于循環(huán)引用舉個例子說明一下12. shared_ptr有哪些函數(shù),有了解嗎13. 能在構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用shared_from_this嗎?14. 講一下const的作用15. 項目中遇到程序崩潰該怎么調(diào)試?16. 如果項目已經(jīng)發(fā)布到線上了呢?該怎么調(diào)試17. 拷打項目,如何搭建框架,設(shè)計思路,亮點(由于項目是之前參加一個C++訓(xùn)練營自己實現(xiàn)的,所以細節(jié)上比較熟悉)18. 細講了項目中涉及到的幾個關(guān)鍵技術(shù)、講了如何調(diào)研、封裝、集成、測試(面試官夸了項目比較有深度)手撕:力扣——匹配子序列的單詞數(shù)二面(1h)1.自我介紹2.介紹為什么做這個項目,出于什么目的3.項目的數(shù)據(jù)傳輸流程4.講講某個具體模塊的實現(xiàn)5.使用了哪些C++11的新特性6.繼續(xù)拷打另一個項目7.項目中涉及到多少異步線程8.項目中涉及多少緩沖區(qū),有想過優(yōu)化嗎9.數(shù)據(jù)處理鏈是如何同步的10.講講幾個最熟悉的設(shè)計模式11.項目的幾個具體量化指標怎么得到的手撕: 實現(xiàn)一個線程安全的LRU緩存三面(1h)1.自我介紹2.聊實習(xí)3.聊項目感覺三面主要更側(cè)重軟技能無手撕hr面試(10min) 簡單聊了聊,對base地是否接受以及到崗時間#??虯I配圖神器#總結(jié):騰訊三輪技術(shù)面還是比較順利的,個人感覺一面考察基礎(chǔ)、二面考察實際項目能力,三面更看重表達能力和其他軟實力。面試過程大部分時間都是在問項目,多虧訓(xùn)練營的兩個項目深度夠,而且代碼都是自己敲的,所以對項目細節(jié)比較熟悉,面對面試官的問題也就應(yīng)付的來。
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