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C++高頻面試題:網(wǎng)絡(luò)編程核心技術(shù)詳解(進(jìn)階版)

網(wǎng)絡(luò)編程最主要的工作就是在發(fā)送端把信息通過規(guī)定好的協(xié)議進(jìn)行組裝包,在接收端按照規(guī)定好的協(xié)議把包進(jìn)行解析,從而提取出對應(yīng)的信息,達(dá)到通信的目的。中間最主要的就是數(shù)據(jù)包的組裝,數(shù)據(jù)包的過濾,數(shù)據(jù)包的捕獲,數(shù)據(jù)包的分析,當(dāng)然最后再做一些處理,代碼、開發(fā)工具、數(shù)據(jù)庫、服務(wù)器架設(shè)和網(wǎng)頁設(shè)計這5部分你都要接觸。

特殊說明:轉(zhuǎn)載之公眾號《深入淺出cpp》。|僅供本人學(xué)習(xí)使用

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  • 什么是套接字(Socket)?
  • 水平觸發(fā)和邊緣觸發(fā)的區(qū)別?在邊緣觸發(fā)下,一個socket 已讀取200然后不再處理,是不是剩下的300就永遠(yuǎn)無法讀取?
  • TCP和UDP之間的區(qū)別是什么?
  • 解釋TCP的三次握手和四次揮手過程。
  • 說說TCP 的粘包和拆包?
  • 怎么解決拆包和粘包?
  • TCP 粘包是怎么產(chǎn)生的?
  • TCP 最大連接數(shù)限制?
  • 如何在C++中創(chuàng)建一個TCP服務(wù)器?
  • 如何在C++中創(chuàng)建一個TCP客戶端?
  • TCP 的主要特點是什么?
  • UDP 的主要特點是什么?
  • TCP與UDP有哪些區(qū)別?各自的應(yīng)用場景?
  • 為什么QQ采用UDP協(xié)議?
  • UDP協(xié)議為什么不可靠?
  • 詳細(xì)說一下 TCP 的三次握手機(jī)制?
  • TCP 握手為什么是三次,為什么不能是兩次?不能是四次?
  • TCP三次握手的過程?為什么不可以是兩次握手?
  • TCP 四次揮手的過程? TIME_ _WAIT 為什么至少設(shè)置兩倍的MSL時間?
  • 第二次握手傳回了 ACK,為什么還要傳回 SYN?
  • 第3次握手可以攜帶數(shù)據(jù)嗎?
  • 三次握手中每一次沒收到報文會發(fā)生什么情況?
  • 說說 TCP 四次揮手的過程?
  • TCP 揮手為什么需要四次呢?三次不行?
  • TCP 四次揮手過程中,為什么需要等待 2MSL, 才進(jìn)入 CLOSED 關(guān)閉狀態(tài)?
  • 什么是IP地址和端口號?它們在網(wǎng)絡(luò)編程中的作用是什么?
  • 說說TCP 的擁塞控制?
  • 說說 TCP 的重傳機(jī)制?
  • 如何處理并發(fā)連接請求?
  • select、poll和epoll之間有什么區(qū)別?
  • 在C++中如何實現(xiàn)非阻塞IO操作?
  • 什么是異步IO?如何使用異步IO進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程?
  • IPv4和IPv6之間有哪些差異?如何在C++中處理IPv6地址?
  • 如何處理粘包和拆包問題?
  • 解釋序列化和反序列化,并說明在網(wǎng)絡(luò)通信中為什么需要進(jìn)行序列化。
  • 什么是多線程服務(wù)器?如何在C++中實現(xiàn)多線程服務(wù)器?
  • C++中的同步與互斥機(jī)制有哪些?請解釋它們各自的作用。
  • 在C++中如何實現(xiàn)SSL/TLS加密通信?
  • 解釋HTTP協(xié)議與HTTPS協(xié)議之間的區(qū)別。
  • 什么是RESTful API?如何在C++中構(gòu)建RESTful API?
  • 如何處理網(wǎng)絡(luò)中的錯誤和異常情況?
  • 什么是負(fù)載均衡?如何實現(xiàn)負(fù)載均衡?
  • 如何進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)性能調(diào)優(yōu)和優(yōu)化?
  • 解釋反向代理的作用,并說明如何在C++中使用反向代理。
  • 在分布式系統(tǒng)中,如何處理一致性和可用性問題?
  • 解釋RPC(遠(yuǎn)程過程調(diào)用)并說明在C++中如何實現(xiàn)RPC。
  • 如何進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包捕獲和分析?
  • 如何處理網(wǎng)絡(luò)安全和防御攻擊(例如DDoS)?
  • 解釋W(xué)ebSocket協(xié)議及其在網(wǎng)絡(luò)編程中的應(yīng)用。
  • 什么是UDP廣播和組播?如何在C++中實現(xiàn)它們?
  • 在C++中如何處理大規(guī)模高并發(fā)連接請求?
  • 在C++網(wǎng)絡(luò)編程中常見的性能優(yōu)化方法有哪些?
  • 簡述Reactor 網(wǎng)絡(luò)編程模型?
  • 比較Reactor 和Proactor 的區(qū)別?
  • 連接斷開有哪幾種判定方式?
  • 接收客戶端連接有幾種方式?
  • 為什么用戶態(tài)需要設(shè)置讀寫緩沖區(qū)?
  • CLOSE_ WAIT和TIME_ _WAIT 是什么?如何排查?有什么意義?
  • 什么是連接的半打開,半關(guān)閉狀態(tài)?
  • linux 10模型有哪幾種?簡述10多路復(fù)用機(jī)制?
  • 阻塞I/O和非阻塞I/O的區(qū)別?
  • select. poll、 epoll 三者的區(qū)別?
  • 為什么邊緣觸發(fā)一定要用非阻塞10?
  • 描述10多路復(fù)用機(jī)制
  • CLOSE-WAIT 和 TIME-WAIT 的狀態(tài)和意義?
  • TIME_WAIT 狀態(tài)過多會導(dǎo)致什么問題?怎么解決?
  • ?;钣嫊r器有什么用?
  • forward 和 redirect 的區(qū)別?
  • 簡單說下 SYN FLOOD 是什么?
  • 說說半連接隊列和 SYN Flood 攻擊的關(guān)系?
  • 說說 TCP 報文首部的格式?首部有哪些重要的字段?
  • TCP 是如何保證可靠性的?
  • 談下你對流量控制的理解?
  • 談?wù)勀銓?TCP 滑動窗口的了解?
  • 了解Nagle 算法和延遲確認(rèn)嗎?
  • 談?wù)勀銓νV沟却齾f(xié)議的理解?
  • 談?wù)勀銓?ARQ 協(xié)議的理解?
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