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莉莉絲

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莉莉絲日常數(shù)分面經(jīng)(已涼)
#莉莉絲##數(shù)據(jù)人的面試交流地#官網(wǎng)投遞,是日常實(shí)習(xí)崗位,游戲方向,會有一輪筆試和兩輪面試。timeline:6.25投遞——7.1筆試——7.8筆試通過約面——7.9面試筆試部分:題目似乎很久沒變過了,題型是單選+不定項(xiàng)選擇+填空+編程,難度總體不大。涉及到的知識點(diǎn)有假設(shè)檢驗(yàn)(擬合優(yōu)度檢驗(yàn)),卡方統(tǒng)計(jì)量,貝葉斯公式,古典概型,數(shù)學(xué)期望。填空是一個游戲抽卡算概率的場景題,編程為2道SQL和1道Python(可選其他語言)。SQL為取笛卡爾積和取第二高的數(shù),Python我理解的是編程實(shí)現(xiàn)算組合數(shù)。面試部分:括號內(nèi)為當(dāng)時回答的點(diǎn)1.自我介紹2.介紹過去實(shí)習(xí)做的工作(互聯(lián)網(wǎng)數(shù)分,廣告業(yè)務(wù)部門)3.過去搭建看板時,處理的數(shù)據(jù)量級有多大,細(xì)粒度怎么樣(千萬級)4.數(shù)據(jù)底表是自己建的還是別人提供的(自己是業(yè)務(wù)部門,數(shù)據(jù)是中臺提供的)5.深挖了一個實(shí)習(xí)中類ABtest的項(xiàng)目,核心指標(biāo)是什么,如何評估實(shí)驗(yàn)效果,在項(xiàng)目中扮演了什么角色(核心指標(biāo)是ARPU,用波動性和GAP來評估,獨(dú)立負(fù)責(zé))6.過去玩過哪些游戲(steam端游、爐石、碧藍(lán)航線,比較小眾的就沒說)7.你認(rèn)為碧藍(lán)航線營收大致組成部分(主要是換裝皮膚)7.以碧藍(lán)航線為例,分析某月營收突然下降了50%,作為數(shù)據(jù)分析師,你會怎么分析(異動分析經(jīng)典模板)8.追問不考慮競品、社群,只從游戲內(nèi)部獲取數(shù)據(jù),會看哪些指標(biāo)(DAU,付費(fèi)率,資源消耗率,拆玩家群體為大中小R)9.了解莉莉絲哪些游戲(眾神派對,小小冰)反問:1.base哪個游戲項(xiàng)目組(劍與遠(yuǎn)征)2.團(tuán)隊(duì)架構(gòu)(進(jìn)來是1對1導(dǎo)師)3.實(shí)習(xí)生日常工作(搭看板,寫周報,臨時取數(shù),類似第7題的那種專題異動分析)4.后續(xù)流程(通過的話還有一輪二面)后續(xù):沒收到二面,官網(wǎng)目前仍是面試中,應(yīng)該是默拒了。復(fù)盤:1.無相關(guān)經(jīng)歷進(jìn)游戲行業(yè)還是比較困難的,需要對游戲業(yè)務(wù)有充分的理解2.投遞游戲行業(yè),游戲經(jīng)歷在精不在多,與其報菜名不如從玩法、特色深度拆解一款游戲3.網(wǎng)上總結(jié)的異動分析答題模板雖然全面,但經(jīng)不起追問,一追問就露餡,還是要有自己獨(dú)立的思考4.莉莉絲主要做抽卡數(shù)值類游戲的,有相關(guān)游戲經(jīng)歷的同學(xué)可能會比較偏好
牛馬2026:他家的游戲在涼的邊緣了
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